[转载]ranger2-经验值计算
原作者:koudai8-羽毛(ms没有说过不许转,那就谢谢了)
捕捉精灵的级别评定由经验加成的百分比决定,以该精灵的基础经验为准:
S级:50%以上
A级:25%---49%
B级:12%---24%
C级:0%---11%
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经验值加成的得到方式就是捕捉中的要素了:
快速捕捉:战斗开始5秒内完成捕捉,加成12%
音速捕捉:战斗开始2秒内完成捕捉,加成13%
BOSS捕捉:BOSS战无条件获得的奖励,加成15%
精彩辅助:战斗中使用的精灵辅助只要克制对手一个属性即可获得,加成13%
长线:战斗中拉线达到一定长度后获得,加成15%
10只纪念:同一种精灵第10次捕捉后获得,加成25%
100只纪念:同一种精灵第100次捕捉后获得,加成50%
一笔捕捉:触笔接触画面后不抬笔完成捕捉,加成25%
1级蓄力捕捉:捕捉棒1级蓄力状态下完成捕捉,加成15%
2级蓄力捕捉:捕捉棒2级蓄力状态下完成捕捉,加成25%
无伤害捕捉:战斗中不受打击完成捕捉,加成10%
2次无伤害捕捉:前回捕捉时无伤害,此次仍无伤害捕捉,加成15%
3次无伤害捕捉:连续3次无伤害捕捉,加成20%
50回包围:战斗中圈精灵50次以上获得,加成10%
100回包围:战斗中圈精灵100次以上获得,加成20%(此时无50回包围奖励)
危机捕捉:捕捉胜利时捕捉棒电力在最大值20%以下,加成15%
集团捕捉:战斗过程中一次性圈到所有精灵
(只要有一次即可获得,并非同时捕捉完成,只需一圈)加成30%
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