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[RS][DP原创]龙舞+垂死挣扎海马龙研究

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发表于 2008-7-22 18:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声明:鄙人第一次发研究文章,肯定有不足之处。若有不足之处,欢迎大家扔砖头拍之,也可跟帖讨论。

总论:
依托龙舞高爆发力和高威力垂死挣扎完成清场工作,对于普防盾则可用大威力本系特攻技巧予以重创或秒杀。龙舞提速后压制效果明显,除少数PM外很难破解,实为一强悍的战术。

一、基本配招和努力,性格分配
龙舞+替身/忍耐+高压水泵+垂死挣扎,携带物攻果或特攻果皆可。
备注:这一部分以下所有论述均建立在配招为龙舞+替身+高压水泵+垂死挣扎的海马龙上。
此种配招个人认为比较均衡,对于携带的道具则各有侧重。物攻果偏向高威力垂死挣扎,特攻果则用于打击普防盾,鄙人倾向于特攻果。速度果一般不予考虑,因海马龙有强行龙舞的资本,且一般来说龙舞一次已经足够,故不使用。努力方面,不推荐较低的速度(即强行龙舞两次清场型的分配)速度至少要278或以上(此处看似与上文矛盾,下文将给出解释),本人推荐280或以上,龙舞一次后即可超过除音速蝉外所有PM,以及一些高速移动一次,发动特性的轻快,叶绿素PM。剩余努力尽量分配到攻击上,当然也可分配一些努力到HP上,使HP超过301来抵抗3次地球投,其余可分特攻。鄙人为HP+40,Atk+252,Spd+196,Sp.Atk+20,+Spd-Def。
而配忍耐的海马龙则可尝试2次龙舞强行清场,此处不再赘述。

二、战术的优势与不足
优势:
1、隐蔽性:龙舞海马龙相当罕见,而打物攻的更是少之又少,故该战术容易得手。
2、同类优势:相对于其他的海马龙,此战术在于能够兼顾双攻,防止被一只PM挡下的情况出现。比如求雨+冲浪/水泵+冷冻光+觉醒电的海马龙就会被大双灯鱼防死。对于龙舞+物攻招的海马龙,挣扎威力较大,即使在HP高于4.8%时也可保证120的威力,高于报恩。
3、同种战术优势:暴鲤龙也有龙舞+垂死挣扎,且威力更高,但实际效果个人认为不如海马龙。首先,龙舞鲤鱼实在太常见了,防御方法有很多,比如上化石飞龙挡。而龙舞一次的鲤鱼用满威力的垂死挣扎也打不能秒杀化石飞龙。其次,鲤鱼特攻仅仅60,打不疼普防盾,甚至连化石飞龙都不能秒杀,故战术易被破解(能破解的PM比较多,取决于鲤鱼技能)。最后,鲤鱼不能享受雨天的优惠,而海马龙可以。
不足:
1、威力不稳定:虽然海马龙能强行龙舞,但往往龙舞2次后威力就小于200,且无法再替身,甚至连一次龙舞+多次替身的威力都不如。毕竟,躲在替身后龙舞的情况不多见。因此龙舞一次的局面更多。当然,用忍耐的海马龙请无视这一条。
2、难以强攻突破:龙舞+垂死挣扎的海马龙不同于其他龙舞PM可在战况不利时强攻突破,打开局面。它只能后期清场。若过早放出海马龙,则很可能一换一,达不到打开局面的目的。有例子如下:
回合:#7
海马龙使用了垂死挣扎!
(5%伤害)
ASESINO倒下了!
对手屏蔽派出CAMPEON(Lv.100风速犬)!
-----
回合结束:#7
[KDZ]急冻鸟的海马龙:15HP
对手屏蔽的CAMPEON:100%HP

回合:#8
CAMPEON使用了神速!
(15伤害)
海马龙倒下了!
[KDZ]急冻鸟派出火鸡战士(Lv.100火鸡战士)!
-----
回合结束:#8
[KDZ]急冻鸟的火鸡战士:301HP
对手屏蔽的CAMPEON:100%HP
上述例子中,海马龙过早出场,虽解决掉一只对我方有大威胁的PM,但却被神速击杀,只能一换一,我方仍处于劣势。
3、恶劣天气、钉子和异常状态的影响:这是起死回生/垂死挣扎战术的通病。不过,这点可通过队伍内其他成员来弥补。而使用替身的海马龙在一定程度上回避了异常状态,忍耐则回避了钉子。

三、与队伍内其他成员的配合
比赛不是一只PM的(当然也有极少数PM靠一己之力翻盘的局面),这种海马龙更需要配合。队伍中,至少要由改天气和扫钉子的成员。有炸弹,队医,放钉子的PM更佳。以下给出个人认为能与之配合的PM,供大家参考:
椰蛋树:放晴,催眠,高威力本系太阳光线,破盾用觉醒火,还有大爆炸作为威慑。属性也可抵抗热门的地面及格斗系攻击。若首发,还可能迷惑对手。此PM堪称第二中心。
多刺菊石兽:钉子,求雨,高威力特攻招,也可以首发。与椰蛋树择一使用。
雷精灵:高速替身+接力,还可以顺便接力果子,本系十万伏特威力也不差。
水精灵:慢速接力替身,还有许愿提供无伤上场服务。黑雾/吼叫反制对方强化,值得一用。
核果兽:钉子,高速旋转,大爆炸,高物耐,这就是使用它的理由。队伍中又一重要成员。
钢鸟等其他一些物盾:不需多言,该如何配招就如何配招,只是注意不要过于偏重消耗。
芭蕾玫瑰:虽然是UU,但它同时有钉子,催眠,芳香疗法,仍有上场机会。
快乐以及其他一些队医:同样,发挥本职工作即可。只是不能偏重消耗。
以火鸡为首的一些二刀PM:主要功能在于破盾,击杀反强化PM。个人推荐火鸡,双本系高攻,还能破“钢蛋”联防。
灭歌,临别礼物PM:有自杀战术配合海马龙强化,其中也有梦妖,双蛋瓦斯等优秀人选。灭歌还可以拖死一些对海马龙有威胁的PM。
一些PM弃用的原因:首先,海马龙相对偏攻,故消耗PM和它相性不好,就不考虑了。许多高攻PM本来也可入选,但位置实在有限,只能放弃。当然,若要放大猩猩这种imba的东西也不是不可以。

四、RS内的战术变形
1、配合其他PM进行双起死回生/垂死挣扎战术
组合非常多,比如火鸡,赫拉克罗斯,雷丘。当然,这对队伍内其他成员能力要求更高,位置会更加紧缺。
2、配合接力
组合也不少。比如音速蝉,钢铁螳螂之流。此时也可以不用龙舞,接力速度后直接高速替身发动果子。

五、该战术仅在理论上向DP迁移时的要点
考虑到DP内钉子,专爱围巾,先制技能很多,故要作调整。
首先,水泵可改成攀瀑,道具携带物攻果。当然也可带特攻果,利用水泵打二刀。
队伍中,UFO应是热门。它有高速旋转,还无视三钉,且有大爆炸。另外,打落这个技能也有用武之地。其他目前没有想到,待日后补充。


PS:本文原作者就是我
PS2:近期将对DP部分编辑(就是补充)


这个不违规吧……还有这个就不算原创了……除非DP部分出现



最新修改

DP部分:
DP到来使得很多PM战术发生变化,但是对于龙舞+挣扎的海马龙,变化不算特别多,仅仅是物理单刀和双刀区别。
首先要说明一点,由于DP里先制专围很多,使该战术成功率有所下降,不过得手后效果还是不俗的。
一、基本配招和努力,性格分配
1、物攻单刀流
龙舞+替身/忍耐+攀瀑+挣扎,携带物攻果,速度果皆可。如果使用忍耐,奇迹果也不错(实战中在下就是使用了忍耐+奇迹果组合)。而速度果是害怕部分专围PM而已,也防止一次龙舞机会都不存在的情况(比如对面一残血逆鳞暴地龙,速度极限,而我方没有比它快的)。
战术很明确,龙舞强化后忍耐/替身控制HP施行垂死挣扎,之间可穿插本息物攻技巧攻击对方。因为DP里海马龙有本系物攻技能,相对于RS龙舞单纯提高挣扎威力,价值进一步提高,而且攀瀑30%的害怕配合提升过的物攻速度使用也不错,如果HP充足不妨搏一下害怕。单刀流的海马就不必强行龙舞2次,1次强化后即可对敌形成有效打击,若有天气辅助效果更佳,只是小心蓄水PM(尤其是水精灵)。努力方面,速度依然278以上,甚至极限也可。其余物攻和HP,性格修正速度减物攻,比如HP+60,Atk+252,Spd+196,+Spd-Sp.Atk。只是这样使用,同样有此组合的暴鲤龙在输出方面效果更佳,且有无效属性支持无伤上场,甚至免费龙舞。海马龙则能享受天气优惠,实战各有千秋。但如果单纯追求挣扎威力,暴鲤龙完全可以替代海马龙。
2、双刀流
在物攻单刀方面,暴鲤龙可以替代海马龙。但别忘了,海马龙在RS的优势就是双刀!另一支特攻本系技能威力不可小觑,若有天气和特攻果加成则更加强大。双刀挣扎海马龙其努力性格分配和RS几乎完全一样,可参考RS部分。道具也有多种选择,物攻果,特攻果,速度果,奇迹果都可以。配招方面,特攻技能的选择除了水泵,基础威力更高的龙星群也可考虑(主要是RS时代见过一物耐血翼飞龙能够制服海马龙;在+1物攻前提下,一般的威吓龙系和高耐龙系也有阻挡能力,龙星群可阴杀。但是只有一发,所以要仔细斟酌)。不过实战物盾多为钢系,且水泵有天气加成,因此水泵较好。
最后,有几点补充:
1、此海马龙依然是后期,而且可能上去就没有下来的机会了。即使下场,可能也没有再上场机会了,所以战术切记:快!准!狠!
2、该战术优势与不足也和RS类似,此处不赘述了。
二、战术配合:
除了RS所列PM(部分为其进化)之外,补充几只:
烈火猴:孙大圣在DP里可风光啊……什么战术都有,推荐专围。前期迅速突破,为海马龙强化提供可能。
顽皮蛋:如果单纯改天气,顽皮蛋可以考虑,可携带潮湿岩石。其高速和特攻可干扰可攻击,还有大爆炸炸特盾(需要砖头支持)。因此大爆炸和较长时间雨天需做取舍。
钢人:主要看中其大爆炸和岩钉,此物BT,不多说了。
毒刺水母:这东西在SB平台里见过不少。本身属性可带走毒钉(这东西对战术发挥影响太大了),还可高旋,自身可撒毒钉,比较实用。
UFO:高旋,大爆炸已是足够的使用理由了……
三、一些变形
很多很多……比如苍蝇接力……LV1画家狗欺骗空间+腹鼓接力(需要计算回合)……至于RS双起死回生/垂死挣扎还是免了……

[ 本帖最后由 Ghostbird 于 2008-7-28 21:24 编辑 ]

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发表于 2008-7-22 18:55:10 | 显示全部楼层
得,咱来取经了= =
不知道光看不练能有进取不OTZ
发表于 2008-7-23 09:19:00 | 显示全部楼层
其实龙舞海马也可以考虑带奇迹果,无论RS还是DP

至于芭蕾玫瑰,对一些低攻击能力的消耗PM时有用,但更多的情况下能不能保命是个问题,在RS时代上场机会比较少

“队伍中,至少要由改天气和扫钉子的成员。”

为什么非得有天气PM?这点比较不解,当然,天气战术可以一定程度上发动特性和迷惑对手
 楼主| 发表于 2008-7-23 12:10:45 | 显示全部楼层
原帖由 紫鸢 于 2008-7-23 09:19 发表
其实龙舞海马也可以考虑带奇迹果,无论RS还是DP

至于芭蕾玫瑰,对一些低攻击能力的消耗PM时有用,但更多的情况下能不能保命是个问题,在RS时代上场机会比较少

“队伍中,至少要由改天气和扫钉子的成员。”

...



奇迹果会在DP中补充,谢谢BZ提醒
这种战术怕恶劣天气(每回合1/16,相当于6.25%,还是很伤的)
毕竟挣扎达到最大威力需要HP在4.8%以下,与恶劣天气冲突
天气PM是提防恶劣天气的
而且DP中雪队也会出现(ShoddyBattle里我还见过不少),改天气更加重要
发表于 2008-7-28 21:37:35 | 显示全部楼层
觉得不错
实战检验了吗
我在想,为了防神速之类的招而用道具,大概有点浪费?

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 楼主| 发表于 2008-7-28 21:49:47 | 显示全部楼层
原帖由 抓鸟怪兽飞天空 于 2008-7-28 21:37 发表
觉得不错
实战检验了吗
我在想,为了防神速之类的招而用道具,大概有点浪费?



不是道具呃……是抢先用别的PM干掉而已,而且这些PM也是火力输出点,不浪费
发表于 2008-7-29 10:55:47 | 显示全部楼层
起死回生战术还是那几个弱点,怕先制,怕沙暴(RS中的雪天就忽略吧),先制方面没的说,毕竟海马没有先制招来对拼先制.所以说海马对先制是无解.
还有遇到巨甲也没有办法,即使你先求雨.还是会被巨甲特性所替换.
不过总之,写的不错.
以上,

[ 本帖最后由 柴刀龙骑士 于 2008-7-29 10:58 编辑 ]

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