经过上千场的战斗,连胜数终于到了76...离100还很遥远...以下是我个人心得,欢迎补充.
先介绍一下,这是二周目出现的建筑,模仿宝石版.但有BP,可以换取东西.三对三,击败对手后不可换人.21场,49场出现BOSS.连胜100,ID卡一颗星.
首先的6场,对方PM几乎全都是你能克制的,而且未进化.但有时候会都是克制你的...前者几率大.RP问题.到第7场,出现克制你的PM,而且基本是进化一次,或出现高种族,但无法进化的PM.
8~14场,基本上全都进化了或是高种族,但无法进化的PM.比第一轮的难度一下高了一个档次.克制,被克制,无克制浑在一起.
15~20场,出现最终进化的PM了,克制你的PM占了多数.而且也会运用些战术了.出现催眠和1GB.
21场.BOSS战,战斗塔塔主来了,能力不是一般的强…使用的三只PM:快龙,美丽蛇和重甲暴龙.推荐PM:水主角,能一个打倆,带睡眠果,防止美蛇催眠;草主角,一个打仨也没问题.带睡果.(三只PM不可携带同样的东西,可以携带9号果,恢复一切异常状态.别怕没,打完一场会自动恢复消耗道具.)BOSS的PM每次打时,按照你的PM来出顺序.下次再打,如果第一只PM还是上次的PM,BOSS有一定几率按上次出.打败他获得20BP.
22~48场,BT的战斗开始了…全部最终进化…1GB,催眠食梦,精神衣带屡见不鲜…不得不说,实力是次要的.运气才是主要的..每次战斗前祈祷一下吧…
49场,BOSS又来了…PM:圣柱王,美梦神和火钢兽.一只一级神兽+两只二级神兽…推荐PM:草主角,要学咬碎,带精神衣带,防被秒..卢卡,地震+格斗招+恶波导.全克.精神衣带.重了就带精神头巾.1HP几率,23.4%.打败他获20BP.
50场以后,难度不会再提高,和21场到49场没什么区别.还是那句话, ,实力是次要的.运气才是主要的..每次战斗前祈祷一下吧…
个人总觉得战斗塔的RP好强,怪力锷先制之爪,先用冷冻光秒杀沙地龙,接着咬碎打胡地…还有提醒大家注意灵铜镜.欺诈空间+催眠+食梦; 欺诈空间+螺旋球.很强的说.
以上就是个人心得. ,欢迎补充
老贴子了,出来溜溜吧~
[ 本帖最后由 卡可多 于 2008-8-5 10:13 编辑 ] |