〓 鬼\恶 + 斗 〓
[属性]鬼
[克制]超,鬼
[弱点]恶,钢
[无效]普
[常用技能]暗影击,影子球
[属性]恶
[克制]超,鬼
[弱点]斗,恶,钢
[无效](无)
[常用技能]报复,试刀,不意打,咬碎,暗之波动
[属性]斗
[克制]普,冰,岩,恶,钢
[弱点]毒,飞,超,虫
[无效]鬼
[常用技能]瓦割,波导弹,重臂锤,近身拳,气合弹,气合拳
[综合盲点]
[鬼+斗](无)
[恶+斗]克拉克罗斯,毒斗蛙
鬼和恶是两个相当有趣的对头属性,其克制面完全相同,攻击弱点也类似,影子球和咬碎的特效刚好对立,影子爪和试刀的特效则完全相同,这就是为什么我把两个属性放在一起说了。实际使用中,同一只PM是几乎没必要同时配备鬼恶两种属性技能作为主要攻击手段的,即使是双本系的鬼盆栽,一般也不需要同时带暗之波动+影子球之类的组合,除非是为了某些特效,如诅咒娃娃的暗影击+追击。有鉴于此,实战中不时会看到耿鬼使用暗之波动、玛狃拉使用影子爪之类的情况,且不能说这种配法绝对没有意义,但至少可以看出该玩家进入了对打击面不理解,因而胡乱凑招的误区。
在当今来说,鬼\恶+斗的配法已经变得相当普遍,原因莫过于两者打击面十分优秀的互补。高威力的气合拳早已是极之普遍的优秀技能,几乎有一双拳头的PM都能考虑使用,但鬼+斗物攻单刀通常打不动天蝎、鬼盆栽这样的盾牌,需要用到其他一些辅助技能。对于特攻PM而言,气合弹也是个不错的选择,只是命中率和PP实在很令人头痛。像影子爪、试刀、咬碎、暗影击、不意打、报复、影子球、暗之波动什么的,很多格斗系PM多少能学到一个,对打击面互补很有用。
由于弱点极少的缘故,在选择其他补充打击面的技能时可以很随意。使用替身气合拳(除非对自己的先读能力极之有自信,否则仍然建议保险点替身)的PM,为防止气合拳的被动性,可以带其它跟鬼\恶系互补性较好的技能,如斑基拉的地震、大字火,也可以用干扰技能,如耿鬼的催眠术、木乃伊的鬼火和痛平分。
〓 PM示例 〓
[怪力]★★★★★
[主题配招]
爆炸拳 + 报复 + 石刃 + 冷冻拳(特性无防守,道具奇迹果\专爱头巾)
[耿鬼]★★★★★☆
[主题配招]
催眠术 + 替身 + 影子球 + 气合弹\气合拳(道具黑色淤泥)
[斑基拉]★★★★★★☆
[主题配招]
替身 + 报复\咬碎 + 气合拳 + 石刃\电磁波\火焰拳\冷冻光\火焰放射\大字火(道具剩饭)
[鬼盆栽]★★★★☆
[主题配招]
冥想 + 睡觉 + 影子球 + 觉醒斗(道具剩饭\奇迹果\醒睡果)
[鲁卡里奥]★★★★☆
[主题配招]
剑舞 + 近身拳 + 咬碎 + 神速\色彩拳(道具奇迹果\气息腰带)
巨大化\剑舞 + 替身 + 起死回生 + 咬碎(道具剩饭\速度果)
冥想 + 替身 + 波导弹 + 影子球(道具剩饭\速度果)
[玛狃拉]★★★★☆
[主题配招]
剑舞 + 试刀 + 瓦割 + 冰屑飞射\冷冻拳(道具奇迹果\气息腰带)
[超能斗士]★★★★
[主题配招]
剑舞 + 近身拳 + 暗影击 + 催眠术\念力切削(道具奇迹果)
[夜游神]★★★★☆
[主题配招]
替身 + 痛平分\鬼火\怪异光\冷冻拳\火焰拳\雷电拳\地震 + 暗影击\暗影拳 + 气合拳(道具剩饭)
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