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> <果然翁战术研究

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发表于 2009-2-5 20:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
果然翁
种族:
HP: 190-521-584-/
物攻:33-102-165-181
物防:58-152-215-236
特攻:33-102-165-181
特防:58-152-215-236
速度:33-102-165-181
属性:超能 抗性:超能X0.5 格斗X0.5 虫X2 恶X2 鬼X2
技能:反击,镜面反射,鼓掌,殊途同归,神秘守护 撒娇,鲤鱼翻身
特性:踩影子 在场上时禁止对方逃跑和交换。对接力,蜻蜓返,吹飞,吼叫无效,双方皆为此特性时无效

果然翁似乎是为了反击和反射而诞生的精灵.超高的HP和偏低的防御保证果然不会被大部分技能秒杀,又使得果然的反击和镜面反射将对对手造成可怕的伤害.特性踩影子让果然可以捕杀只有攻击技又无法杀掉果然的PM.
推荐配招:
推荐配招:反击+镜面反射+鼓掌+殊途同归 (也可以选择神秘守护防状态)
努力:252物防 252特防(也可以适当分配一些速度以期在面对某些低速精灵时能够先手使用鼓掌/殊途同归)
1:反击,镜面反射
大部分 佩戴专爱道具和生命玉的精灵的四项技能都是攻击技能,果然翁可以看准时机上场抓人再用双反杀之.这是果然的基本用法
示例战报1:
开始回合 #1
---------------------------------
对手的孙悟空使用了觉醒之力! (以为是围巾猴子,失态了)
这非常有效!
(对[BN]> <之的巨钳天蝎造成354伤害)
[BN]> <之的巨钳天蝎倒下了!
对手的孙悟空因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
[BN]> <之收回了巨钳天蝎(巨钳天蝎)! (命玉4攻,于是上果然抓人)
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)!
结束回合 #1
[BN]> <之的果然翁(果然翁):584 HP
对手的孙悟空(孙悟空):264 HP
开始回合 #2
---------------------------------
对手的孙悟空使用了草绳结!
会心一击!
(对[BN]> <之的果然翁造成170伤害)
对手的孙悟空因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射! (嗯嗯)
(对对手的孙悟空造成235伤害)
对手的孙悟空倒下了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手收回了孙悟空(孙悟空)!
对手换上了撞死你(盔甲暴龙)!
结束回合 #2

果然使用反击的当回合如果受到蜻蜓返攻击,则对手换上的PM会承受反击的伤害
示例战报2:
战报:
战斗开始!
可选规则: PP上限提升
[BN]X之放出了巨钳天蝎(巨钳天蝎)!
对手放出了叉字蝠(叉字蝠)!

开始回合 #1
---------------------------------
对手的叉字蝠使用了挑拨!
[BN]X之的巨钳天蝎被挑拨了!
---------------------------------
[BN]X之的巨钳天蝎使用了蜻蜓返!
这不是很有效...
(对对手的叉字蝠造成13伤害)
[BN]X之收回了巨钳天蝎(巨钳天蝎)!
[BN]X之换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
对手的叉字蝠的黑色淤泥使它回复了HP!
结束回合 #1
[BN]X之的果然翁(果然翁):521 HP
对手的叉字蝠(叉字蝠):311 HP
开始回合 #2
---------------------------------
对手的叉字蝠使用了蜻蜓返!
这非常有效!
(对[BN]X之的果然翁造成158伤害)
对手收回了叉字蝠(叉字蝠)!
对手换上了海马龙(海马龙)!
---------------------------------
[BN]X之的果然翁使用了反击!
(对对手的海马龙造成291伤害)
对手的海马龙倒下了!
---------------------------------
[BN]X之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手收回了海马龙(海马龙)!
对手换上了叉字蝠(叉字蝠)!
结束回合 #2
[BN]X之的果然翁(果然翁):395 HP
对手的叉字蝠(叉字蝠):311 HP

2.挑拨
对于某些盾牌精灵,面对果然翁的时候常常会选择下毒、攻击-回复-攻击-回复或者干脆实用某些非攻击技能消耗PP
这时可以让其他精灵与果然翁配合,采用挑拨-蜻蜓回旋/接力-果然翁双反,强迫对手使用攻击技能达到杀死对手PM的目的.通常来说,在果然翁出场前,对手遭到挑拨时很可能使用攻击技能而不是更换精灵,于是给了这个战术成功的机会
示例战报1:
PokemonBattleOnline 0.7.6.0
战报:
战斗开始!
可选规则: PP上限提升
[BN]> <之放出了巨钳天蝎(巨钳天蝎)!
对手放出了AK-74(孙悟空)!

开始回合 #1
---------------------------------
对手收回了AK-74(孙悟空)!
对手换上了替代品1(美丽龙)!
---------------------------------
[BN]> <之的巨钳天蝎使用了挑拨! (挑拨)
对手的替代品1被挑拨了!
---------------------------------
结束回合 #1
[BN]> <之的巨钳天蝎(巨钳天蝎):354 HP
对手的替代品1(美丽龙):394 HP
开始回合 #2
---------------------------------
[BN]> <之的巨钳天蝎使用了蜻蜓返! (蜻蜓返接出果然)
(对对手的替代品1造成43伤害)
[BN]> <之收回了巨钳天蝎(巨钳天蝎)!
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
对手的替代品1使用了冲浪!
(对[BN]> <之的果然翁造成140伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手的替代品1的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #2
[BN]> <之的果然翁(果然翁):480 HP
对手的替代品1(美丽龙):375 HP
开始回合 #3
---------------------------------
对手的替代品1使用了冷冻光!
(对[BN]> <之的果然翁造成95伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射!
(对对手的替代品1造成190伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手的替代品1的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #3
[BN]> <之的果然翁(果然翁):421 HP
对手的替代品1(美丽龙):209 HP
开始回合 #4
---------------------------------
对手的替代品1使用了冲浪! (于是被挑拨只能使用攻击技能的美丽龙被果然翁捕杀,如果美丽龙没有被挑拨,则有可能使用下毒+再生耗死果然)
(对[BN]> <之的果然翁造成148伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射!
(对对手的替代品1造成209伤害)
对手的替代品1倒下了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手收回了替代品1(美丽龙)!
对手换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
结束回合 #4
[BN]> <之的果然翁(果然翁):309 HP
对手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):262 HP

示例战报2:
示例战报2:
开始回合 #3
---------------------------------
[BN]> <之的巨钳天蝎使用了挑拨! (先读)
对手的钢铁企鹅被挑拨了!
---------------------------------
对手的钢铁企鹅被挑拨不能使用高速移动
---------------------------------
结束回合 #3
对手的钢铁企鹅(钢铁企鹅):319 HP
[BN]> <之的巨钳天蝎(巨钳天蝎):354 HP
开始回合 #4
---------------------------------
[BN]> <之的巨钳天蝎使用了蜻蜓返!
这不是很有效...
(对对手的钢铁企鹅造成28伤害)
[BN]> <之收回了巨钳天蝎(巨钳天蝎)!
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
对手的钢铁企鹅使用了冷冻光!
(对[BN]> <之的果然翁造成131伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #4
对手的钢铁企鹅(钢铁企鹅):291 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):489 HP
开始回合 #5
---------------------------------
对手的钢铁企鹅使用了草绳结!
(对[BN]> <之的果然翁造成92伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射!
(对对手的钢铁企鹅造成184伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #5
对手的钢铁企鹅(钢铁企鹅):107 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):433 HP
开始回合 #6
---------------------------------
对手的钢铁企鹅使用了冲浪!
(对[BN]> <之的果然翁造成230伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射! (同样,被挑拨的钢企鹅遭到果然镜子捕杀)
(对对手的钢铁企鹅造成107伤害)
对手的钢铁企鹅倒下了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手收回了钢铁企鹅(钢铁企鹅)!
对手换上了巨大甲龙(巨大甲龙)!
场上刮起了沙尘暴!
结束回合 #6
对手的巨大甲龙(巨大甲龙):372 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):239 HP
3.鼓掌
鼓掌是果然翁应对非攻击技能的又一利器.鼓掌可以强迫对手一直使用某个攻击技能,使得对手PM无法使用回复技能被双反杀掉.
示例战报1:
开始回合 #7
---------------------------------
对手的孙悟空使用了蜻蜓返!
(对[BN]> <之的水精灵造成107伤害)
对手收回了孙悟空(孙悟空)!
对手换上了梦兽(梦兽)!
---------------------------------
[BN]> <之的水精灵使用了许愿!
水精灵许下愿望!
---------------------------------
[BN]> <之的水精灵的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #7
对手的梦兽(梦兽):444 HP
[BN]> <之的水精灵(水精灵):386 HP
开始回合 #8
---------------------------------
[BN]> <之收回了水精灵(水精灵)!
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)! (果然翁出场)
---------------------------------
对手的梦兽使用了充电光束!
(对[BN]> <之的果然翁造成38伤害)
---------------------------------
[BN]> <之队伍的愿望实现了!
[BN]> <之的果然翁恢复了HP!
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #8
对手的梦兽(梦兽):444 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):448 HP
开始回合 #9
---------------------------------
对手的梦兽使用了充电光束!
(对[BN]> <之的果然翁造成40伤害)
对手的梦兽特攻提升!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了鼓掌! (鼓掌,月光&睡觉使用不能)
对手的梦兽被鼓掌了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #9
对手的梦兽(梦兽):444 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):444 HP
开始回合 #10
---------------------------------
对手的梦兽使用了充电光束!
(对[BN]> <之的果然翁造成59伤害)
对手的梦兽特攻提升!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射!
(对对手的梦兽造成118伤害)
---------------------------------
对手的梦兽的剩饭使它回复了HP!
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #10
对手的梦兽(梦兽):353 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):421 HP
开始回合 #11
---------------------------------
对手的梦兽使用了充电光束!
会心一击!
(对[BN]> <之的果然翁造成161伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射!
(对对手的梦兽造成322伤害)
---------------------------------
对手的梦兽的剩饭使它回复了HP!
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #11
对手的梦兽(梦兽):58 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):296 HP
开始回合 #12
---------------------------------
对手的梦兽使用了充电光束!
(对[BN]> <之的果然翁造成80伤害)
对手的梦兽特攻提升!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了镜面反射! (---)
(对对手的梦兽造成58伤害)
对手的梦兽倒下了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
对手收回了梦兽(梦兽)!
对手换上了孙悟空(孙悟空)!
结束回合 #12
对手的孙悟空(孙悟空):275 HP
[BN]> <之的果然翁(果然翁):252 HP
面对没有攻击技能的果然翁,很多对手会选择进行强化以期一击秒杀果然翁,这时果然翁鼓掌的另一个作用便体现出来,鼓掌迫使对手一直的强化或者是使用某个非攻击技能,并掩护队友无伤上场甚至进行强化控场.

示例战报2:

开始回合 #18
---------------------------------
对手的小可以使用了龙之舞!
对手的小可以物攻提升!
对手的小可以速度提升!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了鼓掌! (先读对手强化,鼓掌干扰)
对手的小可以被鼓掌了!
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #18
[BN]> <之的果然翁(果然翁):508 HP
对手的小可以(海马龙):130 HP
开始回合 #19
---------------------------------
[BN]> <之收回了果然翁(果然翁)!
[BN]> <之换上了鲁卡里奥(鲁卡里奥)! (卢卡无伤上场)
---------------------------------
对手的小可以使用了龙之舞!
对手的小可以物攻提升!
对手的小可以速度提升!
---------------------------------
结束回合 #19
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):281 HP
对手的小可以(海马龙):130 HP
开始回合 #20
---------------------------------
对手的小可以使用了龙之舞! (对手贪强化不肯下场)
对手的小可以物攻提升!
对手的小可以速度提升!
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了舞剑! (于是我方开始强化)
[BN]> <之的鲁卡里奥物攻疯狂提升!
---------------------------------
结束回合 #20
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):281 HP
对手的小可以(海马龙):130 HP
开始回合 #21
---------------------------------
对手的小可以使用了龙之舞!
对手的小可以物攻提升!
对手的小可以速度提升!
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了舞剑!
[BN]> <之的鲁卡里奥物攻疯狂提升!
---------------------------------
结束回合 #21
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):281 HP
对手的小可以(海马龙):130 HP
开始回合 #22
---------------------------------
对手的小可以使用了龙之舞!
对手的小可以物攻提升!
对手的小可以速度提升!
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了舞剑!
[BN]> <之的鲁卡里奥物攻疯狂提升!
---------------------------------
对手的小可以的鼓掌结束了! (正好舞剑3次,鼓掌结束)
结束回合 #22
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):281 HP
对手的小可以(海马龙):130 HP
开始回合 #23
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了神速!
(对对手的小可以造成130伤害)
对手的小可以倒下了!
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
对手收回了小可以(海马龙)!
对手换上了小咕咕(美丽龙)!
结束回合 #23
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):253 HP
对手的小咕咕(美丽龙):332 HP
开始回合 #24
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了近身拳击!
(对对手的小咕咕造成332伤害)
对手的小咕咕倒下了!
[BN]> <之的鲁卡里奥物防下降!
[BN]> <之的鲁卡里奥特防下降!
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
对手收回了小咕咕(美丽龙)!
对手换上了小胖胖(水狗王)!
结束回合 #24
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):225 HP
对手的小胖胖(水狗王):268 HP
开始回合 #25
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了神速!
(对对手的小胖胖造成268伤害)
对手的小胖胖倒下了!
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
对手收回了小胖胖(水狗王)!
对手换上了小魅力(光精灵)!
结束回合 #25
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):197 HP
对手的小魅力(光精灵):271 HP
开始回合 #26
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了神速!
(对对手的小魅力造成271伤害)
对手的小魅力倒下了!
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
对手收回了小魅力(光精灵)!
对手换上了孙悟空(孙悟空)!
结束回合 #26
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):169 HP
对手的孙悟空(孙悟空):293 HP(睡眠)
开始回合 #27
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了神速!
对手的孙悟空的气息腰带使它留下了1HP!
(对对手的孙悟空造成292伤害)
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
对手的孙悟空正在睡觉
---------------------------------
结束回合 #27
[BN]> <之的鲁卡里奥(鲁卡里奥):141 HP
对手的孙悟空(孙悟空):1 HP(睡眠)
开始回合 #28
---------------------------------
对手的孙悟空正在睡觉
---------------------------------
[BN]> <之的鲁卡里奥使用了神速!
(对对手的孙悟空造成1伤害)
对手的孙悟空倒下了!
[BN]> <之的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害! (于是在果然翁鼓掌的掩护下,我方卢卡成功舞剑控场)
---------------------------------
战斗结束!
6 : 0
[BN]> <之获得了胜利!

4.殊途同归
果然的又一个实用技能,某些情况(双反都无法杀死对手,HP不足,对手有清场危险等)下和对手同归于尽.当然果然翁也可以分配一些速度,满速度165可以超过速度种族60没加努力的精灵,极限181可以超过速度种族70没加努力的精灵,这样先手同归鼓掌就能占到一定优势。
示例战报:
开始回合 #13
---------------------------------
[BN]> <之的叉字蝠使用了蜻蜓返!
(对对手的盔甲暴龙造成32伤害)
[BN]> <之收回了叉字蝠(叉字蝠)!
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
对手的盔甲暴龙使用了地震!
(对[BN]> <之的果然翁造成337伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #13
[BN]> <之的果然翁(果然翁):283 HP
对手的盔甲暴龙(盔甲暴龙):402 HP
开始回合 #14
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁使用了殊途同归! (挡不住了同归掉)
---------------------------------
对手的盔甲暴龙使用了地震!
(对[BN]> <之的果然翁造成283伤害)
[BN]> <之的果然翁倒下了!
盔甲暴龙与果然翁同行
对手的盔甲暴龙倒下了!
---------------------------------
5.灭亡歌
灭亡歌+果然的踩影子,也算得上是黑眼神+灭亡歌战术的一种变体.唱灭亡歌之后,如果对手大意没有在第一时间换精灵又打不动果然,那么只好被灭亡歌杀掉.但是战术的成功率并不高,因为对手也有很大可能在第一时间撤换精灵,而当果然翁露面之后更是难以成功.再加上0760的灭亡歌BUG,所以这个战术仅供参考.
示例战报:
开始回合 #14
---------------------------------
对手的孙悟空使用了蜻蜓返!
这不是很有效...
(对[BN]> <之的碧云龙造成36伤害)
对手收回了孙悟空(孙悟空)!
对手换上了美丽龙(美丽龙)!
---------------------------------
[BN]> <之的碧云龙使用了灭亡歌!
---------------------------------
[BN]> <之的碧云龙的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #14
[BN]> <之的碧云龙(碧云龙):340 HP
对手的美丽龙(美丽龙):394 HP
开始回合 #15
---------------------------------
[BN]> <之收回了碧云龙(碧云龙)!
[BN]> <之换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
对手的美丽龙使用了冷冻光! (对手急着杀掉云龙于是疏忽了)
(对[BN]> <之的果然翁造成100伤害)
[BN]> <之的果然翁冻结了! (- -||||XSK,不过冻住了也没关系)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #15
[BN]> <之的果然翁(果然翁):520 HP(冻结)
对手的美丽龙(美丽龙):394 HP
开始回合 #16
---------------------------------
对手的美丽龙使用了冷冻光!
(对[BN]> <之的果然翁造成101伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁因冻结而不能行动
---------------------------------
[BN]> <之的果然翁的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #16
[BN]> <之的果然翁(果然翁):455 HP(冻结)
对手的美丽龙(美丽龙):394 HP
开始回合 #17
---------------------------------
[BN]> <之收回了果然翁(果然翁)! (理论上来说美丽龙已经DIE OF灭亡歌了...不过由于760的BUG,又实在找不到751,于是美丽龙之死请大家自行YY)
[BN]> <之换上了水精灵(水精灵)!
---------------------------------
对手的美丽龙使用了冷冻光!
这不是很有效...
(对[BN]> <之的水精灵造成31伤害)
---------------------------------
[BN]> <之的水精灵的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #17
[BN]> <之的水精灵(水精灵):462 HP
对手的美丽龙(美丽龙):394 HP

[END]

评分

3

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发表于 2009-2-5 20:11:14 | 显示全部楼层
只对努力分配发表看法
既然要反更多的PM 努力优先分配HP 同时 配招中如果有同归或者神秘守护的话 速度最好超过大部分盾牌

评分

1

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发表于 2009-2-6 13:13:27 | 显示全部楼层
啊,终于看完了,意见同折翼SAMA

与其说是果然翁战术研究,更准确地说似乎是果然翁与队友的配合,蜻蜓返后读实在是好东西,挑拨也很美

另外,反拳能对付蜻蜓返也不算什么很秘密的事情了,面对果然翁时,后读蜻蜓返换鬼系才是比较明智的

理论上来说,果然翁也确实是为拼命而生的,速度与HP应该注重

极速果然翁有能力针对不加速的螳螂,而且也是钢鸟+20速的水平,即使单纯地满血,无强化的十字剪是剪不死果然翁的(不过专头蜻蜓返就可以KO了)
发表于 2009-2-7 15:06:08 | 显示全部楼层
“果然翁有啥的,一个精灵球就解决了”——无条件引用贴吧里的某句话打酱油
果然翁依然要靠特性撑腰,也就是说更大程度上其战术价值在于破坏对方的战术
发表于 2009-2-12 17:13:33 | 显示全部楼层
果然现在能抓的pm越来越少了,而且关键是果然是万年不变的配招。

貌似我被楼主测试过,结果鼓掌鬼火烧光几乎所有物攻手...

倒是3地鼠抓钢,岩,火,快准狠,即使对手知道配招也没有方法破解。

评分

1

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发表于 2009-2-14 16:04:41 | 显示全部楼层
我是进来顶羲之的研究的> <虽然把某地回复直接转过来不厚道

据说空间鼓掌果然掩护控场型PM上场强化是一种强大的战术,只不过至少需要3只PM共同完成的战术链让人有点担心是否有一种战术真的能在鼓掌创造出的一回合完成足够致命的强化

其它的用法都说得很全了,拉人的我感觉怎么加速度都不会够的
最魂的用法貌似要这样,只节选战报,全战报懒得评论:

开始回合 #17
---------------------------------
彼方的微波炉电鬼使用了十万伏特!
(对此方的果然翁造成356伤害)
此方的果然翁麻痹了!
---------------------------------
此方的果然翁使用了镜面反射!
(对彼方的微波炉电鬼造成228伤害)
彼方的微波炉电鬼倒下了!
---------------------------------
彼方收回了微波炉电鬼(微波炉电鬼)!
彼方换上了3D龙Z(3D龙Z)!
彼方的3D龙Z因毒菱而中毒了
3D龙Z受到了隐蔽沙砾的伤害
彼方的3D龙Z特攻提升!
结束回合 #17
彼方的3D龙Z(3D龙Z):273 HP(中毒)
此方的果然翁(果然翁):228 HP(麻痹)

对面小RP了一下不过因为后面没有出现关键时刻麻住不动的情况所以无所谓
顺带一提我这是物耐果然,而电鬼在上一回合电死我的极速炎帝后已经被确定为围巾


开始回合 #18
---------------------------------
此方收回了果然翁(果然翁)!
此方换上了钢神柱(钢神柱)!
---------------------------------
彼方的3D龙Z使用了暗黑波动!
这不是很有效...
(对此方的钢神柱造成46伤害)
---------------------------------
彼方的3D龙Z受到了毒素的伤害!
结束回合 #18
彼方的3D龙Z(3D龙Z):234 HP(中毒)
此方的钢神柱(钢神柱):50 HP

这是TN钢柱,但也已经残血了,本意是炮灰

开始回合 #19
---------------------------------
彼方的3D龙Z使用了暗黑波动!
这不是很有效...
(对此方的钢神柱造成43伤害)
---------------------------------
此方的钢神柱使用了睡眠!
钢神柱睡着了!
---------------------------------
彼方的3D龙Z受到了毒素的伤害!
结束回合 #19
彼方的3D龙Z(3D龙Z):195 HP(中毒)
此方的钢神柱(钢神柱):364 HP(睡眠)

结果对面的3DZ不但围巾暴露了还让我钢神柱复活了

开始回合 #20
---------------------------------
彼方收回了3D龙Z(3D龙Z)!
彼方换上了狂电兽(狂电兽)!
狂电兽受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
此方收回了钢神柱(钢神柱)!
此方换上了果然翁(果然翁)!
---------------------------------
彼方的狂电兽受到了毒素的伤害!
结束回合 #20
彼方的狂电兽(狂电兽):40 HP(中毒)
此方的果然翁(果然翁):228 HP(麻痹)

电魔是读的,之前上来过
物耐果然上来挨打很有必要,对面貌似只有这个没有直接打死果然/换走道具的危险,所以在这里灭电魔顺便控制HP十分合算
而且这家伙的打击面对我的队伍很有威胁,虽然可以联防靠毒耗但还是尽早处理掉为好


开始回合 #21
---------------------------------
彼方的狂电兽使用了雷电拳!
(对此方的果然翁造成197伤害)
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此方的果然翁使用了反击!
(对彼方的狂电兽造成40伤害)
彼方的狂电兽倒下了!
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彼方收回了狂电兽(狂电兽)!
彼方换上了光翼兽(光翼兽)!
光翼兽受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #21
彼方的光翼兽(光翼兽):234 HP(麻痹)
此方的果然翁(果然翁):31 HP(麻痹)

果然顺利地残血了——话说都应该想到接下来会发生什么了吧

开始回合 #22
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彼方的光翼兽正在蓄力
此方收回了果然翁(果然翁)!
此方换上了核果怪(核果怪)!
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彼方的光翼兽使用了气合拳!
光翼兽的技能没有命中...
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彼方的光翼兽的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #22
彼方的光翼兽(光翼兽):257 HP(麻痹)
此方的核果怪(核果怪):354 HP

飞机之前神速过所以我确定是CB紧张飞机(紧张的大概都带CB提高破坏力),只要不被直接读火放核果也能挡的很稳
这里走掉是怕神速,不知道有没有人防范我那一手


开始回合 #23
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彼方收回了光翼兽(光翼兽)!
彼方换上了悬浮磁铁(悬浮磁铁)!
悬浮磁铁受到了隐蔽沙砾的伤害
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此方的核果怪使用了撒菱!
彼方的队伍被钉子包围了
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结束回合 #23
彼方的悬浮磁铁(悬浮磁铁):248 HP
此方的核果怪(核果怪):354 HP

开始回合 #24
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此方收回了核果怪(核果怪)!
此方换上了钢神柱(钢神柱)!
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彼方的悬浮磁铁使用了觉醒之力!
这非常有效!
(对此方的钢神柱造成96伤害)
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结束回合 #24
彼方的悬浮磁铁(悬浮磁铁):248 HP
此方的钢神柱(钢神柱):268 HP(睡眠)

这是套子核果,对面围巾已经被确定了
当时队伍里有双盾云雀,三钉放齐了的情况下跟核果联手3DZ不难对付,核果得留着挡CB飞机,于是炮灰了钢柱
事后想想就算极限TN也没必要灰钢柱这样优秀的双盾,物防不加也300+,CB飞机它也能挡,而且那还是气合拳的。(之前大概还怕有瓦割


开始回合 #25
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彼方的悬浮磁铁使用了觉醒之力!
这非常有效!
(对此方的钢神柱造成94伤害)
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此方的钢神柱正在睡觉
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结束回合 #25
彼方的悬浮磁铁(悬浮磁铁):248 HP
此方的钢神柱(钢神柱):174 HP(睡眠)

开始回合 #26
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彼方的悬浮磁铁使用了觉醒之力!
这非常有效!
(对此方的钢神柱造成86伤害)
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此方的钢神柱正在睡觉
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结束回合 #26
彼方的悬浮磁铁(悬浮磁铁):248 HP
此方的钢神柱(钢神柱):88 HP(睡眠)

开始回合 #27
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彼方的悬浮磁铁使用了觉醒之力!
这非常有效!
(对此方的钢神柱造成88伤害)
此方的钢神柱倒下了!
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此方收回了钢神柱(钢神柱)!
此方换上了果然翁(果然翁)!
结束回合 #27
彼方的悬浮磁铁(悬浮磁铁):248 HP
此方的果然翁(果然翁):31 HP(麻痹)

开始回合 #28
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此方的果然翁的先制果发动了!
此方的果然翁使用了殊途同归!

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彼方的悬浮磁铁使用了觉醒之力!
(对此方的果然翁造成31伤害)
此方的果然翁倒下了!
悬浮磁铁与果然翁同行
彼方的悬浮磁铁倒下了!
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彼方收回了悬浮磁铁(悬浮磁铁)!
彼方换上了光翼兽(光翼兽)!
光翼兽受到了隐蔽沙砾的伤害
此方收回了果然翁(果然翁)!
此方换上了核果怪(核果怪)!
结束回合 #28
彼方的光翼兽(光翼兽):164 HP(麻痹)
此方的核果怪(核果怪):354 HP

于是果然拉掉了三个有威胁的PM


果然是个很容易残血的PM,所以这战术其实很好实施
觉得HP不好控制的时候可以适当上来踩踩钉子
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