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[原创][翻译]第一世代会心率计算公式

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发表于 2011-12-6 07:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 嘟嘟之魂 于 2011-12-6 12:51 编辑

之前在游戏中使用喷火龙的切裂时每次都会心感到很困惑,今天终于找到了答案

不同于其它世代,在第一世代内技能的会心率并没有一个固定的机率,而是根据一只精灵的速度种族值决定。
公式:速度种族*100/512
对于那些会心率提高的招式(飞叶快刀、切裂、螃蟹钳和空手劈),计算会心率的公式为:速度种族*100/64,这些技能比平常技能高出8倍的会心率。但是假设使用高会心的技能时使用公式所算出的结果>=100%,则结果=255/256*100=99.6%。
根据以上公式可以得出,喷火龙使用切裂的会心率=100*100/64=156.25%,经判定转换为99.6%,这也就是为什么都会心的原因(也会有失败的机率)。
会心的一击无视对方的能力升降,例如一只超梦使用了3次超级健忘(特殊能力上升2级),它的特殊普通攻击威力会高于特殊会心攻击。

相关资料参考:Smogon.com、bulbapedia.bulbagarden.net
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