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才接触DP,队伍求改

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发表于 2008-8-10 11:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
音速蝉(白叶)[速度极限,HP加满]
替身+保护+接力+影分身/高速移动

喷火龙(剩饭)[物攻极限,物防、速度均分]
腹鼓+地震+岩崩+燃烧殆尽

超能女皇(剩饭)[特攻极限,速度、特防均分]
精神干扰+气息球+十万伏特+能量球

大钢蛇(剩饭)[HP满,物防56,特防200,性格减特攻加物防]
地震+冰牙+岩石飞刃+隐石沙砾

壶壶(剩饭/先制之爪)[物防满,特防满,性格减速度加物防]
打落+地震+刺壶+岩石飞刃

毒刺水母(剩饭)[特攻满,速度100,特防100,HP55]
毒菱+打落+冲浪+混乱光

蝉是老战术了,主要还是给后面接力速度用,带个白叶,可以避免对方出场威吓的麻烦.
接完速度看对方情况,传给喷火龙或者超能女皇,一主物攻,一主特攻,接力尽量带着替身,这样后面的不至于上场就被K死.
如果对方见了火龙有换人的可能,立即腹鼓,这样加上之前接力来的速度,即使是对面上来个水系也能秒杀.
如果对面明显是带水的,就上超能女皇,接力来的速度加上女皇本来就速度不差,只要当回合不被秒杀,后面基本可以撑霸.
前面不济被灭,后面的大钢蛇可以继续走强攻路线,不会很快被干掉;水母可以用来消耗,打落专门针对专爱和命玉,但是和鸭子对抗比较吃力,和毒蔷微就更不是对手了.
最后壶壶既可以做盾牌强挡专爱,也可以通过刺壶转而控场.但是由于速度很慢,带着先爪会稍有弥补,如果带着剩饭,则偏于消耗.


不过队伍整体适合对抗强攻,对于消耗战的抵抗能力就差了,遇上一堆带着毒和撒菱的家伙,会很难办.


俺对DP还不是很适应,所以求改...

评分

1

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发表于 2008-8-10 11:55:19 | 显示全部楼层
不懂白叶
喷火龙腹鼓完全可以无视威吓
另外即使腹鼓后的喷火龙也秒不掉满HP的水怪
另外我不认为超能女皇四攻能称霸
壶壶给速度不如放空间
水母不懂,TG极限不美
另外两极限是浪费了1点能力
判定完毕
 楼主| 发表于 2008-8-10 12:03:09 | 显示全部楼层
XD,那把超能换成谁比较合适?
发表于 2008-8-10 12:11:06 | 显示全部楼层
接力给女皇可以T身冥想
当然鄙人也是PBO白
完毕
发表于 2008-8-10 12:55:51 | 显示全部楼层
原帖由 liuyanghejerry 于 2008-8-10 11:17 发表
音速蝉(白叶)[速度极限,HP加满]
替身+保护+接力+影分身/高速移动

影分身和变小在诸多规则中都是禁断的,高移感觉没必要,速度有特性接力,怕对手放威吓PM(特指鲤龙吧)不如自己剑舞,有保护的话速度不需要极限,保持速度大于或等于395,再用保护加速一次已经能超过专围化肥\雷伊贝了,剩下加平均HP和物防,可以防止冰屑飞射

另外,全队没有一只是可以破吹吼的,对手可以放心地吹飞……


喷火龙(剩饭)[物攻极限,物防、速度均分]
腹鼓+地震+岩崩+燃烧殆尽

有腹鼓可以考虑火焰拳,速度最好加满甚至极限,有速度接力就不一定要极限了,但上面说到,这队防不了吹吼,这样接力速度就成了一个问题,假如场上再有石砾的话,这喷火龙会很难呆下去

超能女皇(剩饭)[特攻极限,速度、特防均分]
精神干扰+气息球+十万伏特+能量球

裸奔打不动幸运蛋、卡比等特盾

大钢蛇(剩饭)[HP满,物防56,特防200,性格减特攻加物防]
地震+冰牙+岩石飞刃+隐石沙砾

这玩意破蛋还行

壶壶(剩饭/先制之爪)[物防满,特防满,性格减速度加物防]
打落+地震+刺壶+岩石飞刃

有刺壶最好睡觉回血,不然很难保命,但仍然怕吹吼,加个打落的干扰感觉不三不四,不知道这种配法有什么意义,HP是必须加满的,如果打算点穴控场,那么最好再极限物攻或速度

毒刺水母(剩饭)[特攻满,速度100,特防100,HP55]
毒菱+打落+冲浪+混乱光

蝉是老战术了,主要还是给后面接力速度用,带个白叶,可以避免对方出场威吓的麻烦.
接完速度看对方情况,传给喷火龙或者超能女皇,一主物攻,一主特攻,接力尽量带着替身,这样后面的不至于上场就被K死.
如果对方见了火龙有换人的可能,立即腹鼓,这样加上之前接力来的速度,即使是对面上来个水系也能秒杀.
如果对面明显是带水的,就上超能女皇,接力来的速度加上女皇本来就速度不差,只要当回合不被秒杀,后面基本可以撑霸.
前面不济被灭,后面的大钢蛇可以继续走强攻路线,不会很快被干掉;水母可以用来消耗,打落专门针对专爱和命玉,但是和鸭子对抗比较吃力,和毒蔷微就更不是对手了.
最后壶壶既可以做盾牌强挡专爱,也可以通过刺壶转而控场.但是由于速度很慢,带着先爪会稍有弥补,如果带着剩饭,则偏于消耗.


不过队伍整体适合对抗强攻,对于消耗战的抵抗能力就差了,遇上一堆带着毒和撒菱的家伙,会很难办.
发表于 2008-8-10 12:58:35 | 显示全部楼层
总体来说,这一队的战斗力不足,音蝉和喷火龙都是怕石砾的家伙,在DP里比较难发挥自己的优势,女皇有点怕特盾和异常,其他几只的攻击性仍显不足
 楼主| 发表于 2008-8-11 09:11:22 | 显示全部楼层
XD乌鸦好阴险,居然连帖- -
OTZ和心珠打完全给我产生了DP中流行超高速速攻的印象,所以才有了破知了第一个上场,接力速度因为这样可以54她的几只BT速攻。
女皇加个冥想就要去掉一个攻招,但是不知道该去掉哪个- -
壶壶打落是防守时用的,用来破坏专爱、命玉,换掉也可以,只是壶壶的速度一旦睡下去,恐怕再也没机会醒了- -
高旋可以加给水母,换掉打落就行
钢蛇是某书上的配法,不过感觉实战中基本没啥大的用武之地
发表于 2008-8-11 09:54:08 | 显示全部楼层
才发现自己连帖了

音蝉常见是首发的,这个我想没什么争议,后场再上容易被石砾玩死

出于打击面的考虑,女皇的气合弹最好有,可以克制超能系的盲点恶系和钢系,或者退一步换成觉醒斗或觉醒火都行,毕竟气合弹的破命中破PP很不保险

如果精干和气合弹都有的话,下一招可以考虑影子球或十万伏特,能量球建议去掉

壶壶极限特耐都吃不消海星两下冲浪,可想而知这综合耐久有多烂,如果没什么有效的回血手段,小命都早没了,还谈什么控场,而且这样的壶壶是相当怕异常干扰的,尤其是鬼火和剧毒

完美的东西是不存在的,控场型的壶壶还是别太在意打落了

[ 本帖最后由 紫鸢 于 2008-8-11 09:55 编辑 ]
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