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[原创][打击面研究]雷 + 冰

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发表于 2008-8-4 17:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
〓 雷 + 冰 〓

[属性]雷

[克制]水,飞

[弱点]雷,草,龙

[无效]地

[常用技能]十万伏特,放电,充电光束,雷电拳,雷之牙


[属性]冰

[克制]草,地,飞,龙

[弱点]火,水,冰,钢

[无效](无)

[常用技能]暴风雪,冷冻光束,冷冻拳,冰之牙,雪崩,觉醒冰


[综合盲点]电灯鱼(特性蓄电),鬼蝉(特性神秘守护),幽浮磁怪


    雷系特攻PM常用的技能组合。很明显,冰系能把雷系技能四个弱点的其中三个囊括掉,对雷系技能的互补性很强,综合盲点少也是个较大的优势。

    不过,这种组合过于偏重打击面,对威力的重视度不足。雷系PM面对幸运蛋、卡比兽这些BT盾牌,或许还可以请对手吃个电磁波或放电的麻痹再走人,但如果遇着雷伊贝、大水怪、大钢蛇、重甲暴龙(特性坚硬岩石)这些免疫雷系技能且冰系一倍伤害的PM,用觉醒冰就显得微不足道了。雷系PM为了预防这类情况,有时也会考虑用觉醒草或觉醒地来补充打击面。

    在选择第三技能来补充打击面时,除了要考虑针对盲点,更值得注意的还是针对那些对自己有威胁的高防PM。但雷系PM的攻击技能不统一,具体应该选什么攻击技能来补充打击面比较不太好说,总之注重威力或特效就好,如皮卡丘的草绳结,电灯鱼的冲浪,电击魔的气合拳和地震。另外,电磁波、剧毒什么都是不错的选择,给对手下完异常,就可以从容地换人了。有技能“放电”的PM,可以考虑不带电磁波,因为30%的麻痹仍然是非常可观的。

    相对而言,冰系是比较少见用觉醒雷来增强打击面的,原因自然是雷系技能只能补充打击水系PM,对火、钢二系的针对性不够强。很多冰系PM的其他技能都已经足够打击对手。如迷唇姐的意念,猛玛的地震,雪女的影子球,雪人的气合拳等。


〓 PM示例 〓


                               
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[皮卡丘]★★★☆

[主题配招]

下马威 + 高压电\十万伏特 + 觉醒冰 + 冲浪\草绳结(道具电珠)



                               
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[皮可西]★★★★☆

[主题配招]

宇宙力量 + 生蛋 + 充电光束 + 冷冻光(特性魔法守护,道具剩饭\醒睡果\剧毒珠\火珠)



                               
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[闪电鸟]★★★★★☆

[主题配招]

替身 + 鸟栖 + 充电光束\放电 + 觉醒冰(道具剩饭)



                               
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[幽浮磁怪]★★★★☆

[主题配招]

替身 + 电磁浮游\剧毒\光栅炮 + 放电 + 觉醒冰(道具剩饭)



                               
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[电击魔]★★★★☆

[主题配招]

替身 + 雷电拳\十万伏特 + 冷冻拳 + 火焰拳\火焰放射\地震\十字斩\气合拳(道具剩饭)



                               
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[雪女]★★★☆

[主题配招]

暴风雪\冷冻光 + 十万伏特 + 影子球 + 精神干扰\殊途同归(道具专爱围巾\专爱眼镜)



                               
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[电鬼]★★★☆

[主题配招]

戏法 + 放电\十万伏特 + 觉醒冰 + 影子球(道具专爱围巾\专爱眼镜)



〓 下期主题:鬼\恶 + 斗 〓


[ 本帖最后由 紫鸢 于 2008-8-4 17:43 编辑 ]

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发表于 2008-8-4 17:41:40 | 显示全部楼层
其实有些电系也可以考虑用觉醒地打击同类- -
PS那啥鬼+斗无打击盲点

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1

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发表于 2008-8-4 17:52:41 | 显示全部楼层
不错不错
这样的队打击面好又分散了弱点,哪像我的队哪么专一

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