在新作口袋妖怪珍珠钻石中,技能方面又有了重新划分.不再象以前一样,火,超能等固定是特殊攻击,而格斗,地面等固定是物理攻击.而是取决于是否用拳头等直接攻击敌人,像这样的也就是近身攻击,就是物理攻击.举一个例子,雷电拳,在过去谁都知道这是特殊攻击,而在DP中就是物理攻击,就是因为你用拳头直接攻击了敌人.这完全颠覆了过去的传统,但可以说是一个突破.因为这增加了PM的攻击面.再也不局限于属性了.
说说精灵的配招,首先要看这只精灵的种族值,是偏向于WG,还是TG.,还是两个都好,也就是所谓的二刀流.再进行配招.往往二刀流的PM更受大家欢迎.比如说血翼飞龙.但这种PM的努力不太好分配,SD,HP都得注意到.不过培养好了,可就厉害了.
说到这得插一句,对战中主要的PM类型.
1. 攻击型
顾名思义,攻击.不需要任何的辅助,强大的攻击能力和攻击技能,为的就是将对手击倒,来获得胜利(怎么有点像拳击).这样的PM还得注意速度,一上场,对方速度比你快,就糟了.
快刀PM
带4攻击招,拥有高速度,以高破坏力或广打击面的一种或两种压制对方,前者可以用猩猩和晴雨快攻流为代表,后者有海星蓝糊精化石飞龙等代表,通常道具使用专X/生命球增加打击力,或是精神衣带/奇迹果.新手易学易用
爆发力型
一类是高速度结合剑舞和阴谋,一类是忍耐起死挣扎或是腹鼓.前者如有条件可以反复运用,后者战术多数不可逆.缺点是使用者一般无耐久,强化时机错误就非死即残或者直接废掉.使用高速移动的则很少见,因需要自身高攻击力和中上的速度共存,如钢蟹.
新手只推荐使用第一类,但第一要知道能强化再强化,第二是强化不贪多
慢速强化
常用诅咒和冥想,以高耐久为基础,,会受各种变数例如CT的影响,易受干扰,易被破除.使用者耐久越高就越可怕,对攻击招的基础威力并不十分看重,典型如诅咒卡比,冥想水君和梦神.
新手可用,同样要看时机,而且不一定要贪图6级
慢速暴攻击
缺速度,耐久中等或下级,或是属性不好,但攻击能力高或达到恐怖级别的.如重甲暴龙,大布鲁,化石蝎和肿头龙.接力终点多数是它们.单独使用的要求有一定的操作技术
不推荐新手单独把他们放进队里
攻击+防守/辅助/消耗/干扰/中速强化/爆炸
大多数其它类型的都可和攻击型糅合
使用者有一定进攻力,有耐久或对于某一类或很多类攻击拥有抵抗力,例如雷公,飞碟磁铁,水布,耿鬼和钢蟹.雷公特殊耐久不错而且有冥想,弱点少,能顶数下攻击强化然后推.飞碟磁铁抗性极其广泛可攻可守,水布抵抗以水冰为主的攻击的能力极强,许愿可回血,有雾/吼破强化,还可用冲浪打人或者下毒磨.耿鬼有催眠/鬼火,攻击能力强,还可以同行.钢蟹攻击力很高,耐久不低.
类型多样,难以细说
新手可用
2. 防御型
以防御为主,两G并不是很出色.但也有攻击招试和辅助招试.
偏防型
攻击能力不存在的PM几乎没有,就算打人不疼,一般的PM也有个攻击招.高耐久PM都放一些辅助招,攻击招一般只一或二个,如钢鸟/夜巨灵/快乐蛋/果子.偏好使用种子/岩钉/爆炸/墙和异常状态技能,要么可以回血要么可以爆炸.此类PM极多,类型广泛
新手可用,使用不甚难
纯防型
数量很少,这些PM没有主动攻击能力.如壶壶和盾甲龙.果然翁可以算进去这种类型,尽管双反是攻击招,但属于被动攻击,鼓掌做干扰或搭配双反
不推荐新手用,没有攻击能力有时很危险,对方使用害怕受到攻击的PM的时机会增多
3. 其他型
估计是大家最烦的类型吧,比如,先下电磁波,再来混乱光,自己影分身…或者两F高,余物,自我再生,给你下一个种子…队医,负责全队的健康和HP.或者是接力型,先强化自己的能力,再把自己的能力接给队友.或者用天气来辅助自己和队友,也就是天气队.(沙暴,冰雹队)或者下钉子,阻止对手强化:吹飞等.总之,并不以攻击为主.
接力型
无评价,接任何能力,短接长接均可,自用或给别人用均可
或多或少,必要时接力的PM可以打几拳
不推荐新手使用,技术不够易导致接力断环或失败
擒获技+灭亡歌型
能使用者极少,不属任何类型
不推荐新手使用,技术不够极易失败或挂掉
速度干扰型,此类PM数量少,除速度高之外其它能力都是中等或中下或下级,以干扰技为主.若有攻击招一般也是追杀残血PM或破坏对方战术,主动对攻者少
X蝠和棉花是代表,会催眠技.X蝠有混乱和破强化技能,还会挑拨.棉花有鼓掌和种子
不推荐新手使用
这些类型全是配招类型,而不是PM的类型.PM带不同的招,类型可以多变
例如耿鬼既可以搞催眠,用同行,打灭亡歌战术,也可以弄4攻击招
水布既可接融化,也可以做盾
X蝠不带任何辅助招而是专爱强攻也可
简单的类型划分不科学
大致上只能分成攻击,防御和其它三种类型
但为了新手,也凑和的分了一下.
最后一点,技能并不是最主要的,关键还得看你培养的PM的能力,这才是主要的.
同样老帖。。
[ 本帖最后由 卡可多 于 2008-8-5 10:14 编辑 ] |