音速蝉(白叶)[速度极限,HP加满]
替身+保护+接力+影分身/高速移动
喷火龙(剩饭)[物攻极限,物防、速度均分]
腹鼓+地震+岩崩+燃烧殆尽
超能女皇(剩饭)[特攻极限,速度、特防均分]
精神干扰+气息球+十万伏特+能量球
大钢蛇(剩饭)[HP满,物防56,特防200,性格减特攻加物防]
地震+冰牙+岩石飞刃+隐石沙砾
壶壶(剩饭/先制之爪)[物防满,特防满,性格减速度加物防]
打落+地震+刺壶+岩石飞刃
毒刺水母(剩饭)[特攻满,速度100,特防100,HP55]
毒菱+打落+冲浪+混乱光
蝉是老战术了,主要还是给后面接力速度用,带个白叶,可以避免对方出场威吓的麻烦.
接完速度看对方情况,传给喷火龙或者超能女皇,一主物攻,一主特攻,接力尽量带着替身,这样后面的不至于上场就被K死.
如果对方见了火龙有换人的可能,立即腹鼓,这样加上之前接力来的速度,即使是对面上来个水系也能秒杀.
如果对面明显是带水的,就上超能女皇,接力来的速度加上女皇本来就速度不差,只要当回合不被秒杀,后面基本可以撑霸.
前面不济被灭,后面的大钢蛇可以继续走强攻路线,不会很快被干掉;水母可以用来消耗,打落专门针对专爱和命玉,但是和鸭子对抗比较吃力,和毒蔷微就更不是对手了.
最后壶壶既可以做盾牌强挡专爱,也可以通过刺壶转而控场.但是由于速度很慢,带着先爪会稍有弥补,如果带着剩饭,则偏于消耗.
不过队伍整体适合对抗强攻,对于消耗战的抵抗能力就差了,遇上一堆带着毒和撒菱的家伙,会很难办.
俺对DP还不是很适应,所以求改... |